Pages

Minggu, 29 April 2012

Pengaturan Jadwal Belajar Efektif

Pengaturan Waktu :
adalah membuat dan melakukan jadwal belajar agar dapat mengatur dan memprioritaskan belajarmu dalam konteks membagi waktu dengan aktivitas, keluarga, dan lain-lain.

Pedoman:
·         Perhatikan waktumu
·         Refleksikan bagaimana kamu menghabiskan waktumu
·         Sadarilah kapan kamu menghabiskan waktumu dengan sia-sia.
·         Ketahuilah kapan kamu produktif

Dengan mengetahui bagaimana kamu menghabiskan waktu dapat membantu untuk
·         Membuat daftar “Kerjaan”. Tulislah hal-hal yang harus kamu kerjakan, kemudian putuskan apa yang dikerjakan sekarang, apa yang dikerjakan nanti, apa yang dikerjakan orang lain, dan apa yang bisa ditunda dulu pengerjaannya.
·         Membuat jadwal harian/mingguan. Catat janji temu, kelas dan pertemuan pada buku/tabel kronologis. Selalu mengetahui jadwal selama sehari, dan selalu pergi tidur dengan mengetahui kamu sudah siap untuk menyambut besok. Merencanakan jadwal yang lebih panjang
·         Gunakan jadwal bulanan sehingga kamu selalu bisa merencanakan kegiatanmu lebih dulu.
·         Jadwal ini juga bisa mengingatkanmu untuk membuat waktu luangmu dengan lebih nyaman.

Rencana Jadwal Belajar Efektif
·         Beri waktu yang cukup untuk tidur, makan dan kegiatan hiburanBeri
·         Prioritaskan tugas-tugas
·         Luangkan waktu untuk diskusi atau mengulang bahan sebelum kelas
·         Atur waktu untuk mengulang langsung bahan pelajaran setelah kelas
·         Ingatlah bahwa kemungkinan terbesar untuk lupa terjadi dalam waktu 24 jam tanpa review.
·         Jadwalkan waktu 50 menit untuk setiap sesi belajar
·         Pilih tempat yang nyaman (tidak mengganggu konsentrasi) untuk belajar
·         Rencanakan juga “deadline”. (batas waktu)
·         Jadwalkan waktu belajarmu sebanyak mungkin pada pagi/siang/sore hari.
·         Jadwalkan review bahan pelajaran mingguan
·         Hati-hati, jangan sampai diperbudak oleh jadwalmu sendiri!

Akibat Bila ‘Malas’ Minum Air Putih


Tidak sedikit orang yang malas minum air putih terutama di ruangan atau daerah dingin karena merasa tidak haus. Sebaiknya jangan turuti perasaan malas minum air putih karena tubuh yang akan menanggung akibatnya.

Air adalah komponen terbesar di dalam tubuh manusia. Kandungannya bervariasi sesuai usia. Kandungan air pada bayi 80 persen, orang dewasa sebesar 60 persen dan pada usia lanjut atau di atas 65 tahun sebesar 50 persen.

Air juga merupakan zat gizi penting bagi kesehatan tubuh karena berperan sebagai pelarut, katalisator, pelumas, pengatur suhu tubuh serta penyedia mineral dan elektrolit.
Banyaknya air yang dibutuhkan seseorang berbeda-beda tergantung pada ukuran tubuh orang tersebut dan apa yang dianggap sesuai untuk tubuhnya.

Meski kebutuhan air tiap orang berbeda menurut Profesor Hiromi Shinya MD, pakar enzim yang juga guru besar kedokteran di Albert Einstein College of Medicine AS, usahakan tubuh untuk mendapatkan pasokan air 6-8 gelas per hari (1,5-2 liter) untuk orang dewasa.
Berikut akibat jika malas minum air putih seperti dilansir American College of Sports Medicine:

1. Ketika pasokan air minim tubuh akan mengalami kekurangan air atau dehidrasi. Dehidrasi ini menyebabkan cairan di otak akan menurun, asupan oksigen yang harusnya mengalir ke otak pun berkurang. Akibatnya, sel-sel otak menjadi tidak aktif dan berkembang, bahkan bisa menciut.

2. Komposisi otak terdiri atas cairan, dan ketika otak tidak mendapatkan asupan air yang cukup akan terjadi gangguan fungsi kognitif (kepandaian) di otak. Otak tidak bisa menjalankan fungsi normalnya lagi, terutama fungsi kognitif yaang akhirnya membuat seseorang menjadi lemot, gampang lupa, dan tidak konsentrasi.

3. Dehidrasi yang dialami tubuh bisa menyebabkan gejala mulai dari yang ringan dan sedang seperti lelah, haus, tenggorokan kering, badan panas, sakit kepala, air kencing pekat, denyut nadi cepat, hingga gejala berat seperti halusinasi dan kematian.

4. Rentan terkena infeksi kandung kemih karena bakteri tidak bisa keluar akibat kurang minum. Gejala infeksi kandung kemih ini bisa berupa suhu badan yang sedikit meningkat, rasa nyeri terutama saat akhir buang air kecil, perasaan ingin buang air kecil yang tidak dapat ditahan, nyeri tekan di atas tulang kemaluan. Kadang kala terdapat darah dalam urine.

5. Perempuan harus lebih banyak mengonsumsi air karena panjang saluran kemihnya lebih pendek dibanding laki-laki. Banyak minum air akan membantu bakteri keluar dari saluran kemih dan mengurangi risiko infeksi kandung kemih.

6. Kulit jadi kusam karena kurang minum membuat aliran darah kapiler di kulit juga tidak maksimal.

7. Kurang minum air putih bisa mengganggu fungsi ginjal karenanya air penting untuk mencegah batu ginjal. Dengan cukup air maka komponen pembentuk batu ginjal menjadi lebih mudah luruh bersama buang air kecil.





Jangan Pernah Menjilat Amplop !


Suatu hari seorang wanita yang bekerja di sebuah kantor pos di California , merekatkan amplop dan perangko tanpa menggunakan lem atau busa basah melainkan dengan cara menjilatnya.
Pada saat itu wanita tersebut langsung merasakan lidahnya terasa seperti teriris.

Seminggu kemudian dia merasakan sesuatu yang tidak biasa pada lidahnya. Dia pergi ke dokter dan tidak ditemukan sesuatu yang aneh. Lidahnya tidak luka atau tidak ada kelainan apapun.
Beberapa hari berikutnya, lidahnya mulai agak membengkak dan mulai terasa sakit, begitu sakitnya sehingga dia tidak dapat makan apapun. Dia segera ke RS dan dokter melakukan pemeriksaan X-Ray.. Ternyata ada sesuatu di dalam lidahnya. Saat itu juga dokter segera mempersiapkan pembedahan kecil.
Ketika dokter mengiris membuka lidah tersebut, ternyata seekor kecoak kecil merayap keluar.

Setelah diselidiki maka didapat kenyataan bahwa kecoak tersebut berasal dari telur kecoak yang sangat kecil yang menempel pada bagian lem amplop. Setelah dijilat maka telur tersebut menempel pada lidah dan mengeram disana karena adanya ludah yang hangat dan lembab hingga kecoak tersebut menetas.
Kejadian nyata ini dilaporkan oleh CNN.
Andy Hu menulis :
“Saya bekerja di pabrik amplop, dan kalian tidak akan percaya….. ..
ada sesuatu yang mengambang disekitar nampan wadah lem , saya tidak pernah sekalipun menjilat amplop. Saya pernah bekerja di percetakan (32 tahun lalu) dan kami selalu dihimbau agar jangan merekatkan amplop dengan lidah. Saya tidak pernah mengerti mengapa, hingga suatu saat saya masuk ke ruang penyimpanan untuk mengambil 2,500 lembar amplop yang sudah dicetak dan melihat sendiri beberapa ekor kecoak berkeliaran di dalam kotak amplop dengan telur kecoak dimana-mana. Mereka hidup dengan memakan lem yang terdapat pada amplop-amplop tersebut”.

Setelah mengetahui hal ini, janganlah pernah sekalipun Anda merekatkan amplop, perangko ataupun meterai dengan cara menjilatnya. Jangan pernah menjilat amplop. Gunakanlah lem atau busa basah.

Kelebihan HP Jadul


Naahh… Kalian tahu bahwa sebenarnya HP Jadul (Jaman Dulu) justru lebih awet. Walaupun desain gak asik, justru dari situlah si pencuri tak ada nafsu or niat untuk nyuri tu hape. So?! Ini dia kelebihan si Hape jadul. Aku gak memposting kelemahannya pasti tahu deh kelemahannya.. ^_^
Kelebihannya :

Batrei Awet

Saya menggunakan alasan ini sebagai alasan utama. Ternyata, HP lamaku memiliki kualitas batrei yang sangat bagus. Batrei itu sangat efisien penggunaan stroom. HP-ku bisa bertahan sekitar sehari penuh tanpa charge ulang meskipun digunakan secara penuh. Dan itu teramat membantuku karena saya tak perlu membawacharger.
Harga Murah
Sekarang, harga hape jadul memang murah. mulai dari dibawah 1 juta sampai Rp 100.000,-
Suara sangat Jernih
Meskipun barang lama, HP-ku memiliki kualitas suara yang sangat bagus, jernih, dan jelas sekali. Kualitas suara itu tidak kalah dengan produk terbaru. Jarang sekali saya harus berteriak-teriak karena kualitas suara yang jelek. Mungkin kualitas suara itu disebabkan piranti kerasnya atau hardware-nya memang berkualitas bagus.

Chasing-nya Elastis

Seharusnya para remaja khususnya perempuan memakai HaPe jadul ini ya karena biasanya kalau si cowok mutusin si cewek, si cewek langsung membanting barang berharganya. kalau hape bagus pasti gak berani banting, kan? mangkanya pakek hape jadul! dijamin tidak rusak, tidak menyesal kalau sudah membantingnya, dan pastinya lega karena udah banting hape! haha.
Pencuri Tidak Tertarik
Nah… Ini nih yang bagus! kalau anda memiliki hape jadul pasti si pencuri harus berpikir 1juta kali karena hape jadul kalau dijual pastinya hanya laku 100-50rb (paling cuma bisa makan 2 hari tuh! wkwk).

Nah, teman… Di sekeliling kita (apalagi di kehidupan kampus biru tercinta ini) sebagian besar mahasiswanya memakai HP yang bagus, mahal (seperti Android dan BB). Tapi mereka tidak memikirkan hal kedepannya. Apakah HP itu ada yang mencuri, jatuh, dirampas, dan lain-lain. Kalian tahu bahwa sebenarnya hape jadul itu banyak kelebihannya. aku nih yang punya hape Android (ceila pamer segala) pengen banget tuh punya hape Jadul itu!

Android vs Blackberry : apa sih kelebihan dan kelemahannya, bagusan mana ya?



Handset BlackBerry sangat fenomenal di Tanah Air. Tapi Android dengan varian harga yang beragam,bisa menggilas kepopuleran BlackBerry. Tanda-tanda akan suksesnya ponsel Android sudah mulai terlihat jelas. Group Head Brand Marketing Indosat Teguh Prasetya yakin ponsel Android bisa melebihi BlackBerry.

Alasannya, Android bisa menyasar semua lapisan masyarakat karena didukung berbagai varian harga.“Sejak masuknya BlackBerry, pada 2008 mulai terlihat masyarakat menyukai ponsel cerdas dengansistem online 24 jam. Kami optimistis Android bisa mengalami kesuksesanyang sama,” katanya saat dihubungi. Ini dikarenakan kelebihan android dibandingkan BlackBerry jelas jauh berbeda. Dimana Android unggul dari BlackberryRespon konsumen pada ponsel Android sudah sangat tinggi.

Sejak menawarkan preorder pada 22 Februari lalu, Indosat telah melepas1.000 handset Android dari berbagai merek. Indosat juga berhasil menjual sekitar 2.000 handset saat tour7 kota. Bahkan banyak pengamat yang memastikan di tahun 2011 nanti, Android siap tenggelamkan Blackberry . Ini sunguh istilah yang sangat tragis bagi Blackberry terkhusus bagi pengguna setia Blackberry

“Hingga akhir tahun ini kami menargetkan 100 ribu handset. Kami optimis dengan melihat responmasyarakat seperti itu, ” tambah Teguh. Ponsel Android sudah banyak yang ditawarkan dengan harga di bawah Rp 2 juta. Teguh meyakini handset jenis ini juga akanmengancam bundling ponsel China. Gadget Ponsel Android dan bundling ponsel China memiliki segmen berbeda meski harganya tidak jauhberbeda. Pasar Indonesia, kata Teguh, sangat beragam sehingga tidak menutup kemungkinan ponsel China juga dapat dipasarkan dengan Android.

Jadi, meskipun ponsel Androiddipasarkan dalam berbagai lingkup dan merek, tapi tetap saja diminati konsumen. Teguh mengatakankekurangan Sistem Operasi Android saat ini karena masih sulit ditemui di pasaran. “Kami melihat bahwa orang Indonesia mudah menerima sesuatu yang baru, jadi saya rasa Android bukan sesuatu hal yang tidak dapat diterima mereka, ” imbuhnya.

Untuk mendorong penjualan, menurut Teguh, Indosat mengusung beberapa strategi khusus. Indosatmenyediakan smartphone berbasis Android dengan beragam level harga. Sementara ketersediaan beragam perangkat itu, kemudian dilengkapi dengan layanan jasa berupa broadband unlimited baik postpaid maupun prepaid. “Kami juga memiliki Komunitas Indosat Android. Di sini, para pengguna layanan dapat salingberinteraksi satu sama lain. Selain itu juga ada Android Application Store atau A-Store, ” katanya.

Salah satu handset Android yang banyak dibeli konsumen adalah Samsung. Head of Dept HHP Business Samsung Hioe An Kin memperkirakan produk Android Samsung sukseskarena pas di kantong. “Fitur-fitur yang kami berikan sesuai yang diinginkan konsumen dan takkalah dengan harga yang lebih mahal, ” imbuhnya.

Ia berharap Android bisa sefenomenal BlackBerry. Namun untuk jangka pendek, Android belum akan mengalahkan BlackBerry, karena saat ini masih dalam tahap pengenalan. “Handsetnya juga masih belum terlalu banyak, ada yang masih setara dan ada beberapa yang lebih mahal dibandingkan BlackBerry. Untuk tiga bulan ke depan, saya rasa masih di tahap pengenalan, walaupun memang reaksi masyarakat saya rasa sudah sangat baik, ” imbuhnya.

Namun begitu Hioe An Kin mengatakan pada akhir tahun Android sudah membanjir dengan syarat semua pihak bisa mempromosikan produknya secaraoptimal. “Handset Android saya pikir sudah mulai beragam ketika itu, ” jelasnya. Ia menjelaskan pada 2008, kebanyakan orang tidak menyangka BlackBerry bisa sesukses sekarang. Tapi ternyata sekarang BlackBerry bisa begitu terkenal. “Malah banyak gadget yang berusaha mirip atau promosi dengan membawa namaBlackBerry sebagai tolak ukur.

Ini menunjukkan jika soal teknologi atau handphone masyarakat Indonesiamemang positif sekali, ” katanya.

Jumat, 27 April 2012

Tentang Saya

Nama          : Ega Putriatama
Ttl               : Tulungagung, 26 Januari 1992
Alamat        : Jl. Terusan Ambarawa no 12
Pendidikan  : S1 pendidikan Teknik Informatika





TEKNOLOGI WATSON BUATAN IBM

Organisasi Komputer adalah komponen-komponen dari komputer yang cenderung ke hardware.
Pada teknologi Watson menggunakan Power7 procesor. Watson terdiri dari sekelompok sembilan puluh IBM Power 750 server (plus tambahan I / O, node pengendali jaringan dan cluster di 10 rak) dengan total 2880 core prosesor Power7 dan 16 terabyte RAM. Setiap Daya 750 server yang menggunakan 3,5 GHz Power7 prosesor delapan inti, dengan empat thread per inti.
arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
·                     Set instruksi (ISA)
·                     Arsitektur mikro dari ISA, dan
·                     Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

Watson is a question answering (QA) computing system built by IBM . [ 2 ] IBM describes it as "an application of advanced Natural Language Processing , Information Retrieval , Knowledge Representation and Reasoning , and Machine Learning technologies to the field of open domain question answering " which is "built on IBM's DeepQA technology for hypothesis generation, massive evidence gathering, analysis, and scoring." [ 2 ] Watson adalah menjawab pertanyaan (QA) sistem komputasi yang dibangun oleh IBM . IBM menggambarkannya sebagai "aplikasi canggih Natural Language Processing , Information Retrieval , Representasi Pengetahuan dan Penalaran , dan Mesin Belajar teknologi untuk bidang terbuka menjawab pertanyaan domain penuh "yang" dibangun pada teknologi DeepQA IBM untuk generasi hipotesis, mengumpulkan bukti besar, analisis, dan mencetak "

Hardware

According to IBM: Menurut IBM:
Watson is a workload optimized system designed for complex analytics , made possible by integrating massively parallel POWER7 processors and the IBM DeepQA software to answer Jeopardy! questions in under three seconds. Watson adalah sistem beban kerja dioptimalkan dirancang untuk kompleksanalisis , dimungkinkan dengan mengintegrasikan massal paralel Power7 prosesor dan perangkat lunak IBM DeepQA untuk menjawab Jeopardy! pertanyaan di bawah tiga detik. Watson is made up of a cluster of ninety IBM Power 750 servers (plus additional I/O, network and cluster controller nodes in 10 racks) with a total of 2880 POWER7 processor cores and 16 Terabytes of RAM. Watson terdiri dari sekelompok sembilan puluh IBM Power 750 server (plus tambahan I / O, node pengendali jaringan dan cluster di 10 rak) dengan total 2880 core prosesor Power7 dan 16 terabyte RAM. Each Power 750 server uses a 3.5 GHz POWER7 eight core processor, with four threads per core. Setiap Daya 750 server yang menggunakan 3,5 GHz Power7 prosesor delapan inti, dengan empat thread per inti. The POWER7 processor's massively parallel processing capability is an ideal match for Watson's IBM DeepQA software which is embarrassingly parallel (that is a workload that is easily split up into multiple parallel tasks). [ 13 ] Prosesor Power7 itu kemampuan pemrosesan paralel masif merupakan pertandingan ideal untuk perangkat lunak DeepQA Watson IBM yang memalukan paralel (yang merupakan beban kerja yang mudah dibagi menjadi tugas-tugas paralel).
According to John Rennie , Watson can process 500 gigabytes, the equivalent of a million books, per second. [ 14 ] IBM's master inventor and senior consultant Tony Pearson estimated Watson's hardware cost at about $3 million [ 15 ] and with 80 TeraFLOPs would be placed 94th on the Top 500 Supercomputers list, and 49th in the Top 50 Supercomputers list. [ 16 ] According to Rennie, the content was stored in Watson's RAM for the game because data stored on hard drives are too slow to access. [ 14 ]Menurut John Rennie , Watson dapat memproses 500 gigabyte, setara satu juta buku, per detik. IBM penemu master dan senior konsultan Tony Pearson diperkirakan biaya hardware Watson sekitar $ 3.000.000  dan dengan 80 TeraFLOPS akan ditempatkan 94 pada Top 500 Supercomputer daftar, dan 49 dalam daftar Top 50 Superkomputer. Menurut Rennie, konten disimpan di Watson RAM untuk permainan karena data yang tersimpan pada hard drive terlalu lambat untuk mengakses.

Software

Watson's software was written in both Java and C++ and uses Apache Hadoop framework for distributed computing, Apache UIMA (Unstructured Information Management Architecture) framework, IBM's DeepQA software and SUSE Linux Enterprise Server 11 operating system. [ 8 ] [ 17 ] [ 18 ] “[...] more than 100 different techniques are used to analyze natural language, identify sources, find and generate hypotheses, find and score evidence, and merge and rank hypotheses.” [ 19 ] Perangkat lunak Watson ditulis di kedua Java dan C + + dan menggunakan Apache Hadoop kerangka kerja untuk komputasi terdistribusi, Apache UIMA (Informasi Arsitektur Manajemen terstruktur) kerangka, DeepQA IBM perangkat lunak dan SUSE Linux Enterprise Server 11 sistem operasi. lebih dari 100 teknik yang berbeda digunakan untuk menganalisis bahasa alami, mengidentifikasi sumber-sumber, mencari dan menghasilkan hipotesis, menemukan dan skor bukti, dan menggabungkan dan peringkat hipotesis.

Data

The sources of information for Watson include encyclopedias, dictionaries, thesauri, newswire articles, and literary works. Sumber informasi untuk Watson termasuk ensiklopedi, kamus, tesaurus, artikel Newswire, dan karya sastra. Watson also used databases, taxonomies, and ontologies. Watson juga digunakan database, taksonomi, dan ontologi. Specifically, DBPedia , WordNet , and Yago were used. [ 20 ] Secara khusus, DBPedia , WordNet , dan Yago digunakan.
The IBM team provided Watson with millions of documents, including dictionaries, encyclopedias, and other reference material that it could use to build its knowledge. [ 11 ] Although Watson was not connected to the Internet during the game, [ 21 ] it contained 200 million pages of structured and unstructured content consuming four terabytes of disk storage, [ 8 ] including the full text of Wikipedia . [ 9 ] Tim IBM menyediakan Watson dengan jutaan dokumen, termasuk kamus, ensiklopedi, dan bahan referensi lain yang bisa digunakan untuk membangun pengetahuan. Meskipun Watson tidak terhubung ke Internet selama pertandingan, itu berisi 200 juta halaman konten terstruktur dan tidak terstruktur memakan empat terabyte penyimpanan disk, termasuk teks lengkap dari Wikipedia .


1.     Kesimpulan
Watson adalah sistem beban kerja dioptimalkan dirancang untuk kompleks analisis , dimungkinkan dengan mengintegrasikan massal paralel Power7 prosesor dan perangkat lunak IBM DeepQA untuk menjawab pertanyaan. Watson terdiri dari sekelompok sembilan puluh IBM Power 750 server (plus tambahan I / O, node pengendali jaringan dan cluster di 10 rak) dengan total 2880 core prosesor Power7 dan 16 terabyte RAM. Setiap Daya 750 server yang menggunakan 3,5 GHz Power7 prosesor delapan inti, dengan empat thread per inti. Prosesor Power7 itu kemampuan pemrosesan paralel masif merupakan pertandingan ideal untuk perangkat lunak DeepQA Watson IBM yang memalukan paralel (yang merupakan beban kerja yang mudah dibagi menjadi tugas-tugas paralel).
Perangkat lunak Watson ditulis di kedua Java dan C + + dan menggunakan Apache Hadoop kerangka kerja untuk komputasi terdistribusi, Apache UIMA (Informasi Arsitektur Manajemen terstruktur) kerangka, DeepQA IBM perangkat lunak dan SUSE Linux Enterprise Server 11 sistem operasi. Lebih dari 100 teknik yang berbeda digunakan untuk menganalisis bahasa alami, mengidentifikasi sumber-sumber, mencari dan menghasilkan hipotesis, menemukan dan skor bukti, dan menggabungkan dan peringkat hipotesis.
Di samping Jeopardy!, teknologi yang mendukung Watson dapat diadaptasikan untuk mengatasi berbagai masalah dan mendorong perkembangan di banyak bidang. Komputer ini dapat mencari informasi yang tepat dari gunungan data yang ada dan menjawab pertanyaan dengan penuh keyakinan. Teknologi ini dapat diterapkan di bidang-bidang seperti pemeliharaan kesehatan, yaitu dengan membantu secara akurat mendiagnosa pasien, meningkatkan layanan online di meja bantu, menyediakan informasi tertentu tentang suatu kota untuk para turis dan masyarakat umum, melayani pelanggan via telepon, dan lain-lain.


Sumber : http://www.wikipedia.com

Implementasi Algoritma Linked List Pada Bidang Teknik Informatika

Implementasi algoritma dari senarai berkait linear dibidang teknik informatika adalah pada main memory.
Main Memory
a.  Hashed Page Tables
            Pendekatan umum untuk penanganan ruang alamat yang lebih besar dari 32 bit adalah dengan menggunakan halaman tabel hash, dengan nilai hash yang nomor halaman virtual. Setiap entri dalam tabel hash berisi daftar link dari unsur-unsur yang hash ke lokasi yang sama (untuk menangani tabrakan). Setiap elemen terdiri dari tiga bidang: (1) nomor halaman virtual, (2) nilai halaman bingkai dipetakan, dan (3) pointer ke elemen berikutnya dalam linked list.
            Algoritma ini bekerja sebagai berikut: Jumlah halaman virtual pada alamat virtual akan diacak ke dalam tabel hash. Nomor halaman virtual dibandingkan dengan bidang 1 pada elemen pertama dalam linked list. Jika ada yang cocok, halaman bingkai yang sesuai (field 2) digunakan untuk membentuk alamat fisik yang diinginkan. Jika tidak ada pertandingan, entri berikutnya dalam linked list adalah mencari nomor halaman yang cocok virtual.
            Sebuah variasi dari skema yang menguntungkan bagi ruang alamat 64-bit telah diusulkan. Variasi ini menggunakan berkerumun tabel halaman, yang sama dengan tabel halaman hashed kecuali bahwa setiap entri pada tabel hash mengacu pada beberapa halaman (seperti 16) daripada satu halaman. Oleh karena itu, entri halaman-tabel tunggal dapat menyimpan pemetaan untuk frame fisik-beberapa halaman. tabel halaman Clustered sangat berguna untuk ruang alamat jarang, mana referensi memori adalah noncontiguous dan tersebar di seluruh ruang alamat.
b.  Inverted Page Tables
            Biasanya, setiap proses mempunyai tabel halaman terkait. Tabel Halaman memiliki satu entri untuk setiap halaman bahwa proses menggunakan (atau satu slot untuk setiap alamat maya, terlepas dari validitas yang terakhir). Representasi tabel ini adalah satu alam, karena proses halaman referensi melalui alamat maya halaman ‘. Sistem operasi kemudian harus menterjemahkan referensi ini ke alamat memori fisik. Karena tabel diurutkan berdasarkan alamat maya, sistem operasi dapat menghitung dimana pada tabel entri alamat yang terkait fisik dan menggunakan nilai tersebut secara langsung. Salah satu kelemahan dari metode ini adalah bahwa setiap tabel halaman dapat terdiri dari jutaan entri. Tabel ini dapat mengkonsumsi sejumlah besar memori fisik hanya untuk melacak bagaimana memori fisik lain sedang digunakan.
            Untuk mengatasi masalah ini, kita bisa. menggunakan tabel halaman yang terbalik. Sebuah tabel halaman terbalik memiliki satu entri untuk setiap halaman nyata (atau frame) dari memori. Setiap entri terdiri dari alamat virtual dari halaman yang tersimpan di lokasi memori nyata, dengan informasi tentang proses yang memiliki halaman tersebut. Dengan demikian, hanya satu tabel halaman dalam sistem, dan hanya memiliki satu entri untuk setiap halaman dari memori fisik. Gambar 8.17 menunjukkan operasi dari sebuah tabel halaman terbalik. Bandingkan dengan Gambar 8.7, yang menggambarkan sebuah tabel halaman standar dalam operasi. tabel halaman terbalik sering mengharuskan alamat-ruang identifier (Bagian 8.4.2) disimpan di setiap entri tabel halaman, karena tabel biasanya berisi beberapa ruang alamat yang berbeda pemetaan memori fisik. Menyimpan alamat-ruang identifier memastikan bahwa halaman logis untuk proses tertentu dipetakan ke halaman bingkai yang sesuai fisik. Contoh sistem yang menggunakan tabel halaman terbalik termasuk UltraSPARC 64-bit dan PowerPC.
            Walaupun skema ini mengurangi jumlah memori yang diperlukan untuk menyimpan setiap tabel halaman, ia meningkatkan jumlah waktu yang diperlukan untuk mencari meja ketika referensi halaman terjadi. Karena tabel halaman terbalik diurutkan berdasarkan alamat fisik, tapi pencarian terjadi pada alamat virtual, seluruh meja mungkin perlu dicari untuk pertandingan. Pencarian ini akan memakan waktu terlalu lama. Untuk mengatasi masalah ini, kami menggunakan tabel hash, seperti yang dijelaskan dalam Bagian 8.5.2, untuk membatasi pencarian ke satu atau paling sebuah entri beberapa-halaman-tabel. Tentu saja, setiap akses ke tabel hash menambahkan referensi memori untuk prosedur, jadi suatu memori referensi-virtual memerlukan setidaknya dua memori nyata membaca-satu untuk entri hash-meja dan satu untuk tabel halaman. Untuk meningkatkan performa, ingat bahwa TLB dicari pertama, sebelum tabel hash yang dikonsultasikan.
c.  Segmentation
            Sebuah aspek penting dari manajemen memori yang menjadi tak terhindarkan dengan paging adalah pemisahan pandangan pengguna tentang memori dan memori fisik yang sebenarnya. Seperti yang telah kita lihat, pandangan pengguna tentang memori tidak sama dengan memori fisik yang sebenarnya. Pandangan pengguna dipetakan ke memori fisik. Pemetaan ini memungkinkan pembedaan antara memori logis dan memori fisik.
e.  Basic Method
            Sebagai sebuah program utama dengan serangkaian metode, prosedur, atau fungsi. Hal ini juga dapat mencakup berbagai struktur data: objek, array, stack, variabel, dan sebagainya. Masing-masing modul atau elemen data yang disebut dengan nama. Anda berbicara tentang “stack”, “perpustakaan matematika,””program utama, “tanpa peduli apa alamat dalam memori unsur-unsur menduduki Anda tidak peduli dengan apakah stack yang disimpan sebelum atau sesudah sqrt () function. Setiap segmen ini adalah variabel panjang, panjang yang intrinsik ditentukan oleh tujuan dari segmen dalam program Elemen dalam segmen yang diidentifikasi oleh mereka offset dari awal segmen:. pernyataan pertama dari program ini, kerangka ketujuh tumpukan masuk dalam tumpukan, instruksi kelima dari sqrt (), dan seterusnya.
            Segmentasi merupakan skema manajemen memori yang mendukung pandangan pengguna memori. Sebuah ruang alamat logis adalah kumpulan dari segmen. Setiap segmen memiliki nama dan panjang. Alamat menetapkan kedua nama segmen dan offset dalam segmen tersebut. Pengguna Oleh karena itu menentukan setiap alamat oleh dua jumlah: nama segmen dan offset. (Kontras skema ini dengan skema paging, di mana pengguna hanya menentukan alamat tunggal, yang dipartisi oleh hardware ke nomor halaman dan offset, semua tak terlihat ke pemrogram).
f.  Example: The Intel Pentium
            Baik paging dan segmentasi memiliki kelebihan dan kekurangan. Bahkan, beberapa arsitektur menyediakan keduanya. Pada bagian ini, kita membahas arsitektur Intel Pentium, yang mendukung kedua segmentasi murni dan segmentasi dengan paging. Kami tidak memberikan deskripsi lengkap tentang struktur memori-pengelolaan Pentium dalam teks ini. Sebaliknya, kami menyajikan ide-ide utama yang menjadi dasarnya. Kami menyimpulkan diskusi kita dengan gambaran terjemahan alamat Linux pada sistem Pentium.
            Dalam sistem Pentium, CPU menghasilkan alamat logis, yang diberikan kepada unit segmentasi. Unit segmentasi menghasilkan alamat linier untuk setiap alamat logis. Alamat linear ini kemudian diberikan kepada unit paging, yang pada gilirannya menghasilkan alamat fisik di memori utama. Dengan demikian, unit segmentasi dan paging membentuk setara unit manajemen memori (MMU).

Apa itu ANDROID????


Android adalah sistem operasi yang digunakan di smartphone dan juga tablet PC. Fungsinya sama seperti sistem operasi Symbian di Nokia, iOS di Apple dan BlackBerry OS.
Android tidak terikat ke satu merek Handphone saja, beberapa vendor terkenal yang sudah memakai Android antara lain Samsung , Sony Ericsson, HTC, Nexus, Motorolla, dan lain-lain.
Android pertama kali dikembangkan oleh perusahaan bernama Android Inc., dan pada tahun 2005 di akuisisi oleh raksasa Internet Google. Android dibuat dengan basis kernel Linux yang telah dimodifikasi, dan untuk setiap release-nya diberi kode nama berdasarkan nama hidangan makanan.
Keunggulan utama Android adalah gratis dan open source, yang membuat smartphone Android dijual lebih murah dibandingkan dengan Blackberry atau iPhone meski fitur (hardware) yang ditawarkan Android lebih baik.
Beberapa fitur utama dari Android antara lain WiFi hotspot, Multi-touch, Multitasking, GPS, accelerometers, support java, mendukung banyak jaringan (GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE & WiMAX) serta juga kemampuan dasar handphone pada umumnya.

Perkembangan Android

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer IncGarmin LtdSoftbankSony EricssonToshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukunganBluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu

Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011

Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)

Diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, membawa fitur Honeycomb untuk smartphone dan menambahkan fitur baru termasuk membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, terpadu kontak jaringan sosial, perangkat tambahan fotografi, mencari email secara offline, dan berbagi informasi dengan menggunakan NFC


Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi)